部分年底前推出的Android12手机将

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同时将使游戏可在更短时间内即可游玩

在今年的GDC开始之前,Google公布一系列将登上Android12的游戏应用功能,其中包含先前已经出现在Android12测试版本的游戏模式,以及更快下载功能。

在先前已经出现的游戏模式,将提供屏幕撷图、录制屏幕画面、显示当前每秒显示画格数,以及开关勿扰,其中屏幕录影功能亦可选择通过麦克风录音,或是同时记录内容声音,同时也能记录触控流程。

同时,游戏模式界面将以悬浮方式于屏幕上显示,方便使用者在游戏执行过程快速呼叫设定,让使用者选择操作功能。不使用时,一样可将游戏模式界面缩小,并且以半透明的悬浮白点维持在屏幕上显示。

Google此次也宣布将释出游戏模式相关API,让游戏开方能借此打造应用功能,同时三星也确认成为率先采用此项功能的合作企业,而游戏模式功能也会率先应用在部分预计于年底推出的Android12手机。

另一项功能,则是在Android12内增加边下载边游玩功能,让使用者在GooglePlayStore点按下载时,只要完成前端下载就能开始游玩游戏,并且在游玩过程通过背景运作方式继续下载游戏完整内容,无须像过往必须先将完整游戏内容下载才能游玩。

此项功能其实源自先前推出的InstantApps设计,让使用者能先使用App主要功能,借此减少使用者等待下载时间,能更快获得App使用体验。而类似设计,目前包含PlayStation、Xbox等游戏主机也都提供相同使用体验,让使用者可以更快游玩下载游戏。

除了上述功能,Google也针对开发者提供VisualStudio等开发工具额外扩展功能,借此加快游戏开发效率,并且强化C/C++游戏库内容,同时针对游戏执行效能进行最佳化,借此缩减游戏载入所需时间,另外更进一步藉由新API限制游戏作弊行为。

#Android#



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