较瘦拙愚数学小学一年级数学上篇

铺垫已够多,可以开始《较瘦拙愚攻略》的具体实操。我先从数学开始,或者一直做到小学毕业,或者与语文交叉做。

我在确定教辅的时候遇到了“二选一”的麻烦,是用《解透教材》还是《教材全解》呢?

这两本都非常优秀,是一个教辅品牌的,《解透教材》是新的,《教材全解》很经典,可说不相上下。

从侧重点上,《解透教材》突出点重在题型和练习,题量相对多;《教材全解》突出点在知识和题型解析,题量相对少一点。不过差别,我估计只有20%左右。

秉着“少则得,多则惑”的原则,只选一本就够了,最终我还是敲定了,用《解透教材》。因为它更贴近“练习创造完美”的理念,配备也更丰富。

《解透教材》比《教材全解》,多了一节《例题解析》微课,一节《课课练》习题(需要自行下载打印),和一本《单元测验册》。

这里有个地区教材版本的差异,而我选用的是人教版。如果你不是,没有你所在地区的版本,我认为用人教版也无妨。因为《数学课程标准》是全国统一的,目标也一致,用不同版本的教辅相当于以不同角度去练同一种武功。这也算是一种促进学习功力的方式。要是对自己没有信心,那就退而求其次,选《教材全解》亦可。用法基本是一样的。

《解透教材》的主体分为五部分:

《教材伴学课程》微课

《例题解析》微课

《典型考题+培优策略》习题讲解与练习

《课课练》打印习题

《单元达标测验》

结合《小学入门篇》的游戏方式,具体使用方式如下:

1.观看《教材伴学课程》微课

剧情主线任务,完成经验值+,奖励10个“学币”。

视频请尽量用大屏幕观看,以便保护视力,有条件就投屏到电视,或用大屏幕电脑、投影仪播放。

注:学币即奖励积分,以后用于兑换装备,购买游戏物品等,我会在另一篇详细说明。

2.观看《例题解析》微课

做法:先看视频,再阅读其后内容。

剧情支线任务,完成经验值+50,奖励5个学币。

注:《教材全解》无,所以是支线任务

3.阅读《典型考题+培优策略》

日常任务1《典型考题》,难度1星,完成经验值+20,奖励2个学币。

做法:先看解析部分,然后做《即学即练》,再对答案。(不论对错)

日常任务2《培优策略》,难度2星,完成经验值+40,奖励45个学币。

做法:先看解析部分,然后做《即学即练》,再对答案。(不论对错)

因为是一年级,所以要家长伴读、陪读,适当教一教。注意你在游戏的身份只是NPC,你要卸下自己的对错、好坏评价,你的责任只是不断重复游戏内容、任务,帮助玩家顺利完成任务。

一句话可以概括:重复、重复,再重复。

如果孩子听不太明白,就换几种说法,多做形象化的比喻。用吃饭、游戏、锻炼等日常司空见惯、孩子熟悉的事物来做说明。

你可以反复地朗读其中内容,就像你是播放歌曲的录音机。记住,孩子要模仿一首歌,需要一次又一次地听,才能掌握好。如果你的耐心值有限,请对玩家设置,“NPC每天重复游戏内容的次数是3次(5次或其它次数)”,务必保持冷静。

在爆炸前,就给自己冷静下来的空间。在心中牢记,你不了不起,你只是学过而已,不代表你比孩子聪明、厉害。她到你这个年龄还有二十、三十年的潜力,而你已经没有这些潜力了。要让这些潜力空间,填你的怒火,还是别的,都取决于你当下做了什么。

你可以参考我的学生,《小火苗成长日记》作者“花花”的做法。

小朋友二年级了,寒假在用《教材全解》进行预习。(此书在我挖掘《解透教材》之前,就已买了》。

4.做《课课练》打印习题

日常任务3《课课练》,难度3星,答案全对,完成经验值+,奖励10个学币。不全对不给经验和奖励,一个任务只能完成1次,可以重复挑战。

注:参考答案在习题下载页面,也可以获取下载。

5.做《单元测验》

单元副本任务《单元测验》,难度3星,答案全对,完成经验值+,奖励20个学币。不全对不给经验和奖励,一个任务只能完成1次,可以重复挑战。

期末副本任务《期末测验》,难度3星,答案全对,完成经验值+,奖励30个学币。不全对不给经验和奖励,一个任务只能完成1次,可以重复挑战。

注:所有习题,第一次作答,答案均写在《答题本》。对完答案,全部正确后,再完整写在书上,并且NPC在旁边签字盖章(即已完成的标签)。如果答错,对完答案后,要在1-7天后才能重新再次挑战(避免背答案)。

6.百数格计算特别训练通关

做法:在行与列,打乱顺序,写上1-10,在符号处写上(+或-),进行计算特别训练。开始前填上日期和起始时间,结束后,再填上结束时间。复核完毕后,签名。

超级副本任务,难度3星,无论是否全对,经验值都+,全对学币+30,否则学币+10。

注:在第六单元1-20全部学完以后,再开始加入此任务。

根据数学一年级上册的课时安排,我提供一些游戏化任务名称,供参考。你可以把难度、经验值、奖励等内容,也加到表格里面。

请注意,这是个学习游戏,最主要是以轻松、愉快的心情去玩,才能玩得好。就算开局游戏玩得不好,也可以很快通过后续的练习很快追上来的。

游戏玩得如何,与玩得多早没关系,最重要是游戏理解和游戏技术。你只要认真按照我这个《较瘦拙愚数学》攻略,一步一个脚印,肯定是能让孩子学好的。

我的游戏设计是比较全面的,但根据你的实际情况,可以进行增减,抓住最核心的东西就行。玩游戏的目标,是为了帮助学习,游戏本身不是目的。

游戏相关的内容,请阅读《较瘦捉愚攻略》话题的其他文章。本篇适合一年级新生,我之后会在《小学补丁篇》,再说明其他年级的学生,如何弥补基础的不足。



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